Videojuegos,�gran formato�para contar�historias

2025-06-08 06:00:00

FORMAS. El panel forma parte de las actividades del FICG que son fuera de la gran pantalla. (ESPECIAL)�

Los videojuegos han evolucionado para ofrecer narrativas inmersivas que trascienden las consolas, convirtiéndose en historias interactivas que impactan por su riqueza narrativa, según expertos en el panel “Del papel al pixel” del Festival Internacional de Cine en Guadalajara (FICG).  

Profesionales de diseño narrativo y game design destacaron cómo los videojuegos, como México, 1921. A Deep Slumber de Mácula Interactive, combinan animación, diseño e investigación histórica para crear experiencias realistas, como la de un periodista investigando en el México de 1921.  

A diferencia del cine, los videojuegos permiten al jugador ser narrador, controlando la historia y explorando a su ritmo, generando empatía y emociones de forma interactiva.  

Los expertos también señalaron que los videojuegos están superando el estigma de ser solo acción, ofreciendo historias profundas y aprovechando elementos como los NPC para enriquecer las narrativas con detalles y mini historias que complementan la experiencia. 

GR

 
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